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单项选择题
RootTransformPosition(Y)是动画在Y轴方面的行为,BakeIntoPose如果勾选的话,播放动画的时候,骨骼就()
A.不会随着动画来上下移动
B.随着动画来上下移动
C.不确定 -
单项选择题
如图,下拉菜单中的选项是用来控制模型基准,如果选择BodyOrientation的时候,它就是按照()
A.原始的模型方向来作为基准
B.身体方向为基准
C.脚来作为基准 -
单项选择题
如图,RootTransformRotation可以控制如何让动画的旋转,去影响骨骼的根节点,如果选择BakeIntoPose的话,那么骨骼将()
A.不会随着动画来旋转
B.会随着动画来旋转
C.不确定
