相关考题
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判断题
同一个Prefab 预制体可以在不同的场景使用。 -
单项选择题
在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
A.Prefab 预制体系统
B.Layer 层级系统
C.游戏对象锁定系统 -
单项选择题
在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()
A.材质文件
B.Metadata文件
C.空文件夹
