单项选择题
在属性编辑器中,可以通过拖放的方式进行赋值的数值类是()
A.Value 数值类型
B.Reference 数值类型
C.颜色数值类型
D.渐层数值类型
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单项选择题
下列关于Unity的说法,正确的是()
A.Unity能发布具有Java 源代码的工程
B.Unity支持任何脚本语言
C.Unity中物体的Transform 组件可移除
D.Unity中的任何物体都有⼀个世界坐标和⼀个局部坐标 -
单项选择题
在Hierarchy 视图中选中⼀物体后,将鼠标放置在Scene 视图中,按键()使选中物体成为视觉焦点。
A.按键B
B.按键E
C.按键F
D.按键V -
单项选择题
再把场景中的物体自作成Prefab时,下列操作错误的是()
A.可以把⼀个带有子物体的物体做成Prefab
B.可以把⼀个空物体做出Prefab
C.可以把粒子系统做成Prefab
D.可以同时选择多个互不相关的物体做出⼀个Prefab
