单项选择题
多边形建模,如何为模型创建骨架?()
A.通过建模模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
B.通过动画模块变形实现,变形>非线性>扭曲,属性面板调整变形器参数
C.通过装备模块骨架实现,骨架>插入关节
D.通过装备模块骨架实现,骨架>创建关节
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单项选择题
多边形建模中,如何在特定位置增加分段,改变物体拓扑结构?()
A.网格>插入循环边,在特定位置插入循环边
B.打开物体属性面板,增加物体特定方向的细分
C.网格工具>雕刻工具,增加物体分段
D.网格工具>插入循环边,在特定位置插入循环边 -
单项选择题
多边形建模中,如何使物体整体造型平滑?()
A.曲面>倒角,调用倒角工具,调整分段数
B.网格>平滑,调用平滑工具,调整分段数
C.曲线>平滑,调用平滑工具,调整分段数
D.打开物体属性面板,增加物体各个方向上的细分 -
单项选择题
多边形建模“挤出”命令如何实现单一方向的缩放挤出?()
A.在场景中,关闭挤出工具,使用移动工具
B.在场景中,直接拖动相应方向上的箭头实现缩放
C.在场景中,点击挤出工具方向箭头顶端的小方块,切换缩放模式
D.在场景中,关闭挤出工具,使用缩放工具
