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单项选择题
数字媒体技术在文化领域的应用不包括()。
A.数字博物馆
B.文化创意产业
C.农业生产
D.数字图书馆 -
单项选择题
数字视频的特效制作不包括()。
A.转场效果
B.滤镜
C.字幕
D.音频特效 -
单项选择题
计算机图形学中的纹理映射是为了()。
A.增加模型的复杂度
B.提高模型的真实感
C.减少模型的面数
D.加快模型的渲染速度
