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单项选择题
关于画家算法的叙述,错误的是()。
A.原理比较简单
B.属于物体空间和图像空间的消隐算法
C.能处理相互穿透的面
D.画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表 -
多项选择题
Z-buffer算法消隐时,对于多边形表面中的每一像素(x,y),其深度值z<Depth(x,y)时,下面表述正确的是()。
A.应将深度缓冲器的Depth(x,y)置为z值
B.该点在此表面中相对其它表面离视点更远
C.应将深度缓冲器的Depth(x,y)保持不变
D.该点在此表面中相对其它表面离视点更近 -
单项选择题
三维Cohen-Sutherland直线段裁剪算法,下列直线段的两个端点的区域编码,满足“简弃”的情况为()。
A.010100、010000
B.000000、000000
C.100000、000100
D.100010、001001
