单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据
B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.判断是否包含指定键的数据
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B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.判断是否包含指定键的数据 -
单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.Save()的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据
B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.保存所有设定的数据
