多项选择题
gluPerspective(GLdouble fov,GLdouble aspect,GLdouble near,GLdouble far)函数中,fov为视角,哪个描述正确?()
A.视角变大,物体变小
B.视角变大,裁剪窗口变大
C.视角变大,裁剪窗口变小
D.视角变大,物体变大
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多项选择题
设置变换矩阵的3个步骤包含()。
A.指定想要的矩阵类型
B.将当前矩阵置为单位矩阵
C.矩阵变换
D.指定矩阵类型为观察 -
单项选择题
OpenGL中如果不提供投影函数,默认调用为()。
A.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
B.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0)
C.glOrtho(-1.0,0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
D.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,0,1.0) -
单项选择题
OpenGL中以左下角为原点的函数是()。
A.“glut”functions
B.“gl”&“glu”functions
C.“glut”&“glu”functions
D.“gl”functions
