单项选择题
在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
A、Lattice
B、Optimize
C、Preserve
D、Material
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在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
A、Bend
B、Noise
C、Twist
D、Taper -
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在3dmax中,布尔运算的名称为()
A、Connect
B、Morph
C、Boolean
D、Conform -
单项选择题
在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()
A.第一点
B.中心点
C.轴心点
D.最后一点
