多项选择题
Unity支持的Animation动画类型分别是()。
A.类人动画Humanoid
B.传统动画Legacy
C.逐帧动画clip
D.通用动画Generic
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判断题
画布内UI控件的显示顺序要看它们Hierarchy中的相对位置关系,同一层级的对象间,排在上方的对象会盖住排在下方的对象。 -
多项选择题
Canvas Scaler组件负责屏幕适配,该选项给出的适配模式包括()。
A.自由匹配(free size)
B.随屏幕大小缩放(Scale With Screen Size)
C.固定物理大小(Constant Physical Size)
D.固定像素大小(Constant Pixel Size) -
单项选择题
Rigidbody组件中,勾选()属性可以开启重力。
A.Is Kinematic
B.Detection
C.Mass
D.Use Gravity
