单项选择题
第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁?()
A.凯文•韦巴赫
B.Richard Bartle
C.Nick Pelling
D.简·麦格尼格尔
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项目管理中,财务预算的理想范围是()
A.正负25%
B.不能超过预算
C.正负50%
D.正负10% -
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头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?()
A.组织人员
B.申请批准
C.准备会场
D.确认问题 -
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创新设计思维是指()
A.创新可以流程化
B.前三者都是
C.以人为本的学科
D.一套创新的方法论
