单项选择题
在Unity中,如何检测鼠标滚轮是否被滚动?()
A.Input.GetAxis ("Mouse X")
B.Input.GetAxis ("Mouse Y")
C.Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel")
D.Input.GetAxis ("Mouse Scroll")
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B.Input.GetMouseButton (1)
C.Input.GetMouseButton (2)
D.Input.GetMouseButtonDown (1) -
单项选择题
在Unity中,如何获取一个GameObject对象的父对象?()
A.GetComponentInParent< Transform>()
B.GetParent ()
C.FindParent ()
D.gameObject.transform.parent -
单项选择题
在Unity中,如何获取一个GameObject对象的Transform组件?()
A.使用GetComponent<Transform>()方法
B.使用GetTransform ()方法
C.使用FindTransform ()方法
D.Transform.Get ()
