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在Unity中我们必须要使用BoxCllider组件来实现物理模拟。
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判断题
RawImage是用来显示图片的控件,跟Image控件的差别就是Image显示图片的格式为Sprite,RawImage显示图片的格式为Texture,此外RawImage可以控制行列。
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Panel控件就是面板,功能相当于控制的容器,里面可以存放其他控件。
判断题
在Bake场景的时候,Navigation窗口的Bake页面有一个高度值,场景中的导航网格通常作为一个平面,当NavMeshObstacle 距离小于这个高度时,才会在导航网格上挖洞,否则NavMeshObstacle 还是以普通模式存在的。
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