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StateMachineBehaviour是可以添加到状态机状态的组件。它是状态中每个脚本派生自的基类。
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通过BlendTree的使用,用户可以把多个动画片段合成一个符合的动画片段,而且通过动画参数的调节,可使此复合的动画片段在不同的时间点呈现出不同的动画效果。
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在BlendTree的名称之下,是一个Parameter下来菜单,BlendTree也离不开动画参数的使用。
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