单项选择题
关于三维向量的相关方法以下说法错误的是()。
A.Vector3.Lerp(a,b,t)插值运算,可以实现物体从起始位置移动到目标位置
B.Vector3.Distance(a,b)可以用来计算两个点之间的距离
C.Vector3.MoveTowards(a,b,delta)可以实现物体的匀速运动
D.a.Normalize()方法实现效果和a.normalized效果是一样的
点击查看答案&解析
相关考题
-
单项选择题
关于Unity的事件函数以下说法错误的是()。
A.FixedUpdate是按照固定频率每秒执行若干次
B.Update和LateUpdate都是每帧执行一次,且Update先于LateUpdate执行
C.在游戏对象未激活状态下不会执行Awake事件函数
D.Awake先于Start执行 -
单项选择题
OnEnable,Awake,Start 三个事件函数的执行顺序为()。
A.Start->OnEnable->Awake
B.Awake->Start->OnEable
C.OnEnable-Awake->Start
D.Awake->OnEnable->Start -
单项选择题
关于摄像机的两种投影模式描述错误的是()。
A.Perspective模式一般适合3D游戏,显示符合近大远小的观察规律
B.Orthographic模式一般适合2D游戏,物体显示远近大小一样
C.Perspective模式下Field Of View属性可以调整视野大小,值越大物体显示越小
D.Perspective模式下Field Of View属性可以调整视野大小,值越大物体显示越大
