单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,public Transform t;public float sp;void Update() { float step = sp * Time.deltaTime; transform.position = Vector3.()(transform.position, t.position, step);}。
A.MoveTowards
B.Lerp
C.Slerp
D.Translate
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使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值说法错误的是()
A.f和t夹角
B.两个向量之间的距离
C.两个向量的点乘
D.两个向量的叉乘 -
多项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。
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B.点
C.位置
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多项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,关于Vector3说法正确的是()。
A.可以表示点,也可以表示向量
B.是unity中定义的一个类
C.Vector3.up等同于newVector3(0,1,0)
D.Vector3.Dot表示叉乘
