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单项选择题

在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。

    A、网格显示模式
    B、实体显示模式
    C、实体和材质显示模式
    D、以上全部

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相关考题

  • 单项选择题
    下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。

    A、层材质之间不可作叠加处理
    B、Transparency属性控制当前选择层的透明度
    C、层之间位置不可互换
    D、Anisotropic材质不可用于层材质

  • 单项选择题
    下列对于nCloth布料的动态质感说法错误的是()。

    A、增加布料的精度可以让布料看起来更软
    B、提高布料形状节点里的friction摩擦力属性可以让布料显得粗糙
    C、提高布料形状节点里的Stretch Resistance抗拉伸属性可以让布料更容易变形拉伸
    D、提高布料形状节点里的Rigidity刚体化属性可以让布料更接近刚体

  • 单项选择题
    下列关于骨骼的描述正确的是()。

    A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
    B、骨骼能被渲染出来
    C、骨骼的局部坐标不可以修改
    D、对于骨骼物体不能应用点约束

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