相关考题
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单项选择题
为优化系统资源和方便编辑大量类似对象,Unity中可以将对象创建为预置对象,预置对象通常放在()文件夹内。
A.Scripts
B.Materials
C.Prefab
D.Images -
单项选择题
要实现从当前位置移动到目标点,如图所示,要执行的矢量运算是()。
A.target -transform.position
B.target +transform.position
C.transform.position -target
D.target -
单项选择题
关于射线碰撞检测,错误的是()。
A.射线碰撞检测可以通过Physics.Raycast()实现
B.通过RaycastHit可以获取到Collider、Point、transform、Rigidbody等信息
C.Physics.SphereCast比Physics.Raycast()检测的范围大
D.射线碰撞检测的两个物体必须接触才能检测到
