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单项选择题
对于处于推广期的游戏,()是一个短期内获得爆发式下载量的好方法。
A.社交网络互动
B.ASO优化
C.激励性CPA推广
D.促销邀请码 -
单项选择题
()使得游戏在营销过程中可以联合具有一致性消费群体的不同行业,形成品牌“连带效应”。
A.强化网吧终端
B.实行异业合作路线
C.加强互联网营销
D.重视家庭用户营销 -
单项选择题
()是数字动漫产品营销推广的首选渠道。
A.数字动漫产品发行平台
B.传统媒体
C.自媒体
D.即时通信平台
