单项选择题
下列有关Prefab的叙述有误的是()。
A.Prefab预制体是一种特殊的游戏对象
B.Prefab是一种Asset资源类型
C.Prefab可以多次在场景进行实例
D.场景中创建的模型可以制作为Prefab
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单项选择题
以下对Mesh Renderer组件说法正确的是()。
A.Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
B.Mesh Renderer组件从Transform组件中获得网格信息,并根据物体的的位置进行渲染
C.Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
D.Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放 -
单项选择题
Unity脚本中GetComponent()函数的作用()。
A.调用游戏对象
B.调用资源对象
C.调用预制件
D.调用Component类的GetComponent函数来获取GameObject上的组件 -
单项选择题
请问下图中哪一个颜色的状态为默认状态?()
A.橘色
B.红色
C.绿色
D.深灰色
