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单项选择题

下列哪些不是作为游戏元素进入游戏中的()

    A.轮回
    B.拍卖
    C.跑步
    D.交易

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  • 多项选择题
    FLASH游戏制作时关于关键帧说法正确的是:()

    A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
    B.修改文档的帧动作的帧
    C.FLASH可以在关键帧之间补充或填充
    D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

  • 多项选择题
    设计射击类的要求()

    A.方便灵活的输入
    B.对音乐音效的要求也很高,配合游戏节奏的音乐能给游戏增色不少
    C.注意调节游戏的轻重缓急,考虑玩家的兴奋点
    D.以上都不是

  • 多项选择题
    游戏的素材主要包括()

    A.图形
    B.图像
    C.视频、声音
    D.程序

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