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单项选择题
下面对反向运动的意义说法错误的是()
A.轻松地创建人物动画
B.向单独的元件实例或单个形状的内部添加骨骼
C.一个骨骼移动时,和关节相连接的骨骼也会随之移动
D.要做复杂的设计工作 -
单项选择题
当骨骼的层次结构较为复杂时如何导航骨骼间的层次结构?()
A.骨骼工具
B.绑定工具件
C.单击属性面板顶部箭头 -
单项选择题
需要创建复杂的人物动作,但又不方便把他全身拆成一个个的影片剪辑动画时怎么办?()
A.转化为元件
B.添加一副主骨架和副骨架
C.制作影片剪辑动画
D.创建补间动画
