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单项选择题
以下对Prefab预制对象说法不正确的是()。
A.同一预制对象可以在不同项目中使用
B.同一预制对象可以在同一项目不场景中使用
C.预制对象是一种资源类型
D.只有三维对象可以被添加为预制对象 -
单项选择题
AudioSource音源组件中的Loop控制什么?()
A.循环播放开关
B.启动播放开关
C.音量大小调节开关
D.声道选择开关 -
单项选择题
如何为游戏对象添加Box Collider碰撞组件?()
A.Component-Physics-Box Collider
B.Component-Effects-Box Collider
C.Component-Playables-Box Collider
D.Component-Event-Box Collider
