相关考题
-
判断题
制作小海豚模型,使用的主要方法是多边形建模,但具体操作时所用的工具是灵活的。 -
判断题
添加UVW编辑修改器之前,需要从物体的子对象级别退出。 -
单项选择题
制作小海豚的嘴巴内部造型时,用()工具配合()键,通过复制一条边来创建整个面,从而把嘴巴里面的空洞补起来了。
A.移动;SHIFT
B.旋转;SHIFT
C.移动;CTRL
D.旋转;CTRL
