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传统补间动画是基于关键帧创建的;补间动画是基于属性关键帧创建的。
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判断题
制作补间动画时,在属性面板的“缓动”编辑框中输入正值,可使动画逐渐变快;若输入负值,可使动画逐渐变慢。变化程度与输入的值大小成正比。
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按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观:“指针经过”帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。
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普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户可以通过编辑普通帧上的内容来制作动画。
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