单项选择题
创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。
A.最先申请,最后释放
B.最先申请,最先释放
C.申请和释放没有顺序约束
D.以上说法都不正确
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单项选择题
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
A.像素着色器
B.可编程着色器
C.着色器
D.顶点着色器 -
单项选择题
()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
A.像素着色器
B.着色器
C.顶点着色器
D.可编程着色器 -
单项选择题
()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。
A.镜像纹理寻址模式
B.钳位纹理寻址模式
C.边界颜色文理寻址模式
D.重叠纹理寻址模式
