单项选择题
电子竞技俱乐部为了更好地提现自身作为内容生产者的价值,通常采取多种策略,不包括下列哪一个()
A.重视赛事
B.紧追市场步伐
C.外延至泛娱乐产业
D.曝光自身负面新闻提高曝光度
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单项选择题
电子竞技俱乐部的特点不包括哪一个()
A.内容至上
B.团队年轻化
C.轻资产
D.粉丝经济 -
单项选择题
被称为美洲职业化电子竞技的先驱的赛事是哪一个()
A.WESA
B.WCG
C.CPL
D.Ti -
单项选择题
欧洲电子竞技因什么项目而兴起()
A.雷神之锤
B.CS
C.星际争霸
D.魔兽争霸
