单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,下面关于向量(Vector3)说法错误的是()。
A.Vector3.Zero坐标为(0,0,0)
B.Vector3.normalized返回向量的方向,长度为一个单位长度
C.Vector3.One坐标为(1,1,1)
D.Vector3.magnitude向量保持同样的方向,但是长度变为1.0
点击查看答案
相关考题
-
单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Distance()的返回类型是()。
A.float
B.int
C.vector3
D.vector2 -
单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.one中x,y,z的坐标为()。
A.1,1,1
B.1,0,0
C.0,0,1
D.0,1,0
-
单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3的Distance()方法的返回值类型是以下哪个?()
A.float代表距离
B.int两个向量之间的距离
C.vector3
D.vector2
