判断题
只要两个物体都添加了刚体组件,走近并靠在一起时,物理引擎就可以实现它们之间的碰撞。
【参考答案】
错误
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单项选择题
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A.Mesh
B.Box
C.Wheel
D.Terrain -
单项选择题
名为()的组件用来从资源中获取网格并将其传递给网格渲染器以便在屏幕上渲染。
A.Collider
B.Mesh filter
C.Transform
D.Mesh Renderer
