判断题
使用Unity3D引擎开发项目时,BuildAssetBundles可以不传任何参数。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,Socket编程中,同一台电脑只能作为一台服务器因为IP相同。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,为了更好的对AB包内存管理,最好给每个加载好的包做引用计数。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,AssetBundle.unload(false)并没有卸载AB包。