单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,使用unity3D进行游戏开发过程中,在C#语言中,()是引用类型数据。
A.enum类型B.struct类型C.string类型D.int类型
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,Lua中开启协程的函数是()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,File类中读取文件所有字节的函数接口叫做()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,U3D中,WWW下载是用开启()来完成的。