判断题
缓动只能对补间动画起作用,传统补间中无法设置缓动。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
单项选择题 如图所示,从图层_1至图层_5中显示的动画类型依次分别为哪几种Flash基础动画类型,下列答案中顺序正确的是:()
判断题 IK骨骼的弹簧属性中的弹簧强度值越高,创建的弹簧效果就越强。
判断题 如果在Animate CC中,舞台上框选整个制作了骨架动画的元件组或形状,单击右键在弹出的上下文菜单中选择“转换元件”,则该元件中仅包含组成骨架的各个元件或矢量形状而已,原来创建的骨骼(姿势)动画会自动消失。