单项选择题
Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是()
A.Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。B.Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。C.在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。D.Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。
单项选择题 在Unity中,下面关于创建配置Avatar描述不正确的是()
单项选择题 下面不是3D建模软件的是()
判断题 Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3pos)函数中的参数pos是在屏幕上,故z分量始终是0。