判断题
选中场景中的游戏对象,然后通过快捷键Ctrl+6弹出Animation编辑器窗口,然后点击Create创建动画文件后,会为选中的对象,附加一个Animator组件。
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判断题 Animation编辑器窗口创建的动画文件,Samples的值可以修改。
判断题 Animation编辑器窗口创建的动画文件,没有办法修改动画文件的名字。
判断题 如果角色卡住了通常是由于Skin Width值设得太小导致的,该值可使其他的对象轻微地穿过角色控制器,并且可以避免抖动且防止角色卡住。Skin Width最好设置为大于0.01并且大于Radius*10%的值。