判断题
Animation编辑器窗口创建的动画文件,没有办法修改动画文件的名字。
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判断题 如果角色卡住了通常是由于Skin Width值设得太小导致的,该值可使其他的对象轻微地穿过角色控制器,并且可以避免抖动且防止角色卡住。Skin Width最好设置为大于0.01并且大于Radius*10%的值。
判断题 通过CharacterController类里的height属性可以获得角色胶囊的高度。
判断题 CharacterController类里的OnControllerColliderHit消息是在移动时碰到碰撞器时调用。