单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,加载打包依赖关系的Unity函数名叫做()
A.LoadAssetBundleB.LoadAssetC.GetAllDependenciesD.以上都不是
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,关于AssetImporter属性assetPath说法错误的是()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,WWW类是采用什么网络协议来下载资源()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,BuildAssetBundles函数第二个参数类型是()