判断题
只要一个物体带有碰撞器Collider,另一个物体带有Rigidbody刚体,就可以正常发生物体碰撞。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 通过CharacterController组件移动物体CharacterController用于控制第一人称或第三人称角色的运动,使用这种方式可以模拟人的一些行为,比如限制角色爬坡的最大斜度,步伐的高度等。
判断题 StringBuffer是字符串变量,线程安全。StringBuilder是字符串变量,线程不安全。
判断题 游戏动画主要有关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。