单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,A包依赖于B包,则()
A.A包里一定有B包依赖的资源B.B包里一定有A包依赖的资源C.B可以后于A包加载D.以上说都不对
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,File.WriteAllBytes说法正确的是()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,DirectoryInfo类属于哪个名字空间()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,以下哪个选项是AssetDatabase类不能做到的()