单项选择题
项目管理中财务预算的理想范围是()。
A.不能超过预算 B.正负50% C.正负25% D.正负10%
单项选择题 《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?()
单项选择题 以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?()
单项选择题 创新设计思维具有三大步骤下面哪一个不属于三大步骤。()