判断题
使用Unity3D引擎开发程序,lua中and和And一样的,因为不区分大小写。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 使用Unity3D引擎开发程序,Lua中,可以这样require("module")加载模块。
判断题 使用Unity3D引擎开发程序,Lua中的各种循环语句中,可以使用break控制语句进行循环控制。
判断题 我们使用Unity3D引擎开发程序,对于全局变量和table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者table 表里的变量赋一个nil 值,等同于把它们删掉,例如table1.key =nil 。