判断题
我们使用Unity3D引擎开发程序,对于全局变量和table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者table 表里的变量赋一个nil 值,等同于把它们删掉,例如table1.key =nil 。
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判断题 我们使用Unity3D引擎开发程序,Lua中,有两种变量类型,局部变量需要前面加local关键字。
判断题 使用Unity3D开发过程中,assetbundle.unload(false)释放AB包所占用内存以及从AB包中加载的资源所占内存。
判断题 使用unity3D进行游戏开发过程中,使用引擎自带的UGUI系统,制作UI背景图,为了节省资源,我们一般把UISprite设置成Sliced 。