判断题
当我们选择场景中的游戏对象创建动画后,编辑器会自动根据选中游戏对象的名字创建一个动画控制器。
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判断题 当我们选择场景中的游戏对象创建动画后,编辑器会自动把我们场景的动画绑定他自动生成的动画控制器上。
判断题 动画事件(Animation Events)是一种附属于Animation Clips的事件。
判断题 在Unity中的动画可以进行融合操作。