判断题
当我们选择场景中的游戏对象创建动画后,编辑器会自动把我们场景的动画绑定他自动生成的动画控制器上。
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判断题 动画事件(Animation Events)是一种附属于Animation Clips的事件。
判断题 在Unity中的动画可以进行融合操作。
判断题 选中场景中的游戏对象,然后通过快捷键Ctrl+6弹出Animation编辑器窗口,然后点击Create创建动画文件后,会为选中的对象,附加一个Animator组件。