判断题
StateMachineBehaviour是一个组件,他可以添加一个状态机的状态。
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判断题 Unity开发游戏的时候,可以预先把怪物的出生点通过XML配置文件进行保存,然后在游戏运行时动态生成。
判断题 利用Scroll View控件可以制作滑动列表。
判断题 我们可以通过代码来动态的为动画添加事件和移除事件。同时也可以运行时加载动画控制器。