填空题
在Animate CC中处理骨架时,可以选择约束多个链接点的(),甚至约束多个链接点的()。
旋转;平移
填空题 当选择骨架中第一个骨骼时,“属性”面板顶部显示一系列的()。
填空题 创建关节运动的第一步是定义对象的骨骼,可以使用()来执行该操作。
填空题 反向运动学是一种数学方法,用来计算链接对象的(),以达到一定的配置。