单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load说法错误的是()。
A.只能加载Resources下资源
B.返回值为Object
C.加载速度快
D.可以直接加载物体到场景中
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单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()
A.GetFloat
B.SetFloat
C.SetInt
D.SetLong -
多项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用说法错误的是?()
A.设置指定键的int类型值
B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.判断是否包含指定键的数据 -
多项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储的键值对中值的类型可以是()。
A.float
B.int
C.string
D.bool
