单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load()返回值为什么类型?()
A.GameObject
B.Object
C.Transform
D.component
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单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources文件夹是通过()来读取对象。
A.Streaming.Load
B.Resources.Load
C.Address.Load
D.message.Load -
单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。
A.Resources类是用来加载Resources文件夹中的资源的
B.只能加载预制体
C.Resources文件夹必须在Assets目录下
D.Resources类可以加载任意目录下的资源 -
单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load说法错误的是()。
A.只能加载Resources下资源
B.返回值为Object
C.加载速度快
D.可以直接加载物体到场景中
