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单项选择题
起初计算罚金的方法放在了借阅者Student类中,但计算罚金是“借阅”对象的责任,所需要的信息都在“借阅”对象中,这种情况最好使用()的重构策略。
A.函数下移
B.函数上移
C.函数提炼
D.函数移动 -
单项选择题
UML时序图中的()表示一时间段内对象将执行相应的操作。
A.控制焦点
B.时间顺序
C.有向连线
D.生存周期 -
单项选择题
设计评估即评估交互设计的可运行性和()。
A.灵活性
B.稳定性
C.健壮性
D.可接受性
