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单项选择题
在Unity中,Canvas组件的渲染模式有()
A.2D和3D
B.Screen Space -Overlay、Screen Space -Camera、World Space
C.Orthographic和Perspective
D.Transparent和Opaque -
单项选择题
在Unity中,如何检测两个物体是否正在接触?()
A.Physics.CheckSphere ()
B.Physics.Raycast ()
C.Physics.SphereCast ()
D.Physics.CheckBox () -
单项选择题
在Unity中,如何在代码中禁用一个物体的碰撞器?()
A.GetComponent<Collider>().enabled =false;
B.GetComponent<Collider>().isTrigger =false;
C.GetComponent<Collider>().material =null;
D.GetComponent<Collider>().size =new Vector3(0,0,0);
