相关考题
-
单项选择题
对网络游戏最有消费能力的人群年龄集中在()岁。
A.45~60
B.30~45
C.18~30
D.12~18 -
单项选择题
激励性CPA广告的代表是()。
A.ASO
B.Tapjoy的积分墙模式
C.产品折扣
D.附赠小礼品 -
单项选择题
对于处于推广期的游戏,()是一个短期内获得爆发式下载量的好方法。
A.社交网络互动
B.ASO优化
C.激励性CPA推广
D.促销邀请码
